Akcja - download, gra, recenzja, patch, poradnik, pomoc, pl, wymagania, wszystko o Akcja
Akcja - wszystko o Akcja
02.01.2012, 14:29 | recenzjeplay
22 lata przed dawno, dawno temu dzielne klony walczyły o upadającą Republikę. Wojnę wygrała czwórka wyjątkowych kopii jednego koleżki.
Oto przepis na zrobienie kozackiej armii: bierzemy geny jednego dobrego żołnierza, najlepiej pozbawionego
Czytaj więcej »
02.01.2012, 14:18 | recenzjeplay
W tej taktycznej strzelaninie nasi ludzie nie rozumieją rozkazów i kiepsko strzelają. Frustrujący, ale i przejmujący manifest antywojenny.
Amerykanin Matt Baker i jego dwunastoosobowa drużyna zostają zrzuceni na tyłach niemieckich oddziałów
Czytaj więcej »
21.12.2011, 15:27 | recenzjeplay
Opuszczony statek nawiedza słabe sterowanie i czerstwa fabuła, ale obfitość latającej wody i chodzących trupów zapewnia świetny klimat.
Nasz bohater Tom Hansen, chojrakowaty kapitan statku straży przybrzeżnej, ma sprawdzić, co się dzieje
Czytaj więcej »
16.12.2011, 12:31 | recenzjeplay
Długo przyszło mi czekać na trzecią część. Ale efekt przerósł moje oczekiwania. Mimo kilkakrotnie przekładanej daty premiery dostajemy bardzo dobrą, choć troszkę monotonną grę.
Matt Baker i jego dzielna drużyna kolejny raz już ruszają
Czytaj więcej »
16.12.2011, 12:26 | recenzjeplay
Battlefront w Śródziemiu pokazuje, że to, co sprawdza się w dobrej sieciowej strzelaninie, wcale nie musi zagrać w mieszance machania mieczem, strzelania z łuku i zaklinania obszarówek.
Lud narzekał, ale ja nie przyjąłem z góry, że kolejna
Czytaj więcej »
15.12.2011, 15:36 | recenzjeplay
Pomykanie korytarzami metalowego kolosa wśród pokręconych, futurystycznych zombiaków jest niesamowitym przeżyciem. Ta gra to coś więcej niż Resident Evil w kosmosie.
Korporacja górnicza Concordance dysponuje wystarczającą kasą, by zbudować
Czytaj więcej »
15.12.2011, 15:32 | recenzjeplay
Jest więcej potworów do zabicia i sprzętu do zdobycia, ale przez pięć lat nie zrobiono nowej grafiki.
Nikt się nie pali do wprowadzania zmian w grze kupionej przez półtora miliona fanów – ma być tak samo, ale więcej, ładniej i lepiej.
Czytaj więcej »
15.12.2011, 15:29 | recenzjeplay
Parę zbliżeń bohaterki wystarcza, by męska część widowni zapomniała o schematycznej fabule i brakach w realizacji.
Krwawa Rayne to dhampir, pół człowiek, pół wampir, wychowana przez stowarzyszenie Brimstone, nawrócona na właściwą drogę
Czytaj więcej »
14.12.2011, 17:36 | recenzjeplay
Mała liczba ataków w grze, w której chodzi o walkę, nie zapowiada nic dobrego. Nawet jeśli czasem coś nieźle zaświeci, ostatecznie ta podróbka Devil May Cry’a wydobywa z siebie tylko jęk średniaka miażdżonego przez lepszych rywali.
Czytaj więcej »
14.12.2011, 14:52 | recenzjeplay
Piekło to inni, twierdził Jean Paul Sartre. Miał szczęście nie dożyć czasów, kiedy innych ludzi jest już tylko garstka, a świat pustoszą diabelskie hordy.
Fundamenty gry są tak diablowate, że aż archaiczne. Mnie to trochę przeszkadza,
Czytaj więcej »
09.12.2011, 12:45 | recenzjeplay
Tę grę albo się kocha, albo nienawidzi – wszystko zależy od tego, czy ktoś wkręci się w system sterowania. Bo to tak naprawdę wyścigi, a nie strzelanina czy platformówka. Totalnie nowatorski racer z niesamowitym klimatem.
To odważny eksperyment:
Czytaj więcej »
07.12.2011, 18:34 | recenzjeplay
Mądra, unikatowa przygoda dla cierpliwych i wrażliwych artystycznie osób. Czyli kolejny klejnocik, w który prawie nikt nie zagra.
Rzecz to nieuchwytna i ponadgatunkowa, z której strony się nie spojrzy, widać inną twarz. Od razu jest surwiwalowo,
Czytaj więcej »
06.12.2011, 16:09 | recenzjeplay
Ta oldschoolowa bijatyka z miejsca wciąga swoją prostotą i intuicyjnością. Niestety im dłużej się gra, tym bardziej o nadejście tytułowego końca się prosi. To, co na początku jest dobre, po mniej więcej 40 minutach zaczyna nudzić.
Ale
Czytaj więcej »
06.12.2011, 14:41 | recenzjeplay
Miesiąc temu grałem w Kane’a & Lyncha, więc teraz mam déja` vu – te dwie gry mają ze sobą tyle wspólnego.
Jest wygadany bohater, dająca radę fabuła, solidna rozwałka, system chowania się za przeszkodami, i to nawet lepszy niż w
Czytaj więcej »
05.12.2011, 16:43 | recenzjeplay
Lepiej nie traktować tej gry jako źródła informacji o mitologii. Ale nie takie ma przeznaczenie – jako źródło konkretnej sieczki sprawdza się całkiem nieźle.
Ktoś obudził złego egipskiego boga Seta. Ten bez dłuższego namysłu przystąpił
Czytaj więcej »
05.12.2011, 14:26 | recenzjeplay
Oto nordycki epos: gwałt i potoki posoki. Ale proste, sycące walki psuje za wysoka trudność, zawiła fabuła i niedopracowanie.
Główny bohater Beowulf to twardziel z prawdziwego zdarzenia. Już po kilku pierwszych walkach w powietrzu wisi słuszny
Czytaj więcej »
01.12.2011, 14:01 | recenzjeplay
Dawno nie grałem w coś tak nijakiego i niepotrzebnego na rynku. Wszystko jest tutaj równie starożytne jak bohaterowie.
Zbliżenia zbiegowisk walczących manekinów o zastygłych twarzach na tle bibułowo-tekturowych dekoracji. Wpadanie wojownikiem
Czytaj więcej »
28.11.2011, 15:52 | recenzjeplay
Prosta jak kark dresiarza, tępa jak pała do bejsbola i brzydka jak stare blokowisko. To chyba najgorsza reklama prywatnej firmy, jaką widziałem.
Pomysł jest taki. Firma znana z badziewnych wyścigów wydaje grę o detektywie znanym z problemów
Czytaj więcej »
25.11.2011, 13:30 | recenzjeplay
Autor Hellraisera się sprawił. Na widok strzelaniny według jego pomysłu co wrażliwszym wyskoczy śniadanie.
Byli okaleczeni rzymscy legioniści ze skórą naciągniętą na tarcze, był nalot uskrzydlonych kultystów wyglądających jak ze snuffa,
Czytaj więcej »
24.11.2011, 16:00 | recenzjeplay
Doskonała, wymagająca rzeźnia ze świetną oprawą i cudnymi bohaterami. Co ważne, Capcom wziął się w garść i pecetowa wersja to coś więcej niż popłuczyny po konsolowej.
Nero i Dante wyglądają jak bliźniacy, ale tylko pozornie wiele
Czytaj więcej »
23.11.2011, 15:09 | recenzjeplay
Symulator rycerza wciąga jak wodospad i zalewa wiadrami miodu. Choć niestety wkurza też niedoróbkami.
Pomysł na tego erpega jest genialnie prosty: to symulator średniowiecznego rycerza, w którym tworzy się i rozwija własnego bohatera. Świat
Czytaj więcej »
21.11.2011, 16:13 | recenzjeplay
Symulator skrytobójcy co prawda męczy nudnymi śledztwami i sztywnym sterowaniem w walkach, ale za to kusi miażdżącą oprawą i ma jednego z najfajniejszych bohaterów w historii gier.
Altair to zwierzę. Zakapturzony morderca z sekty asasynów
Czytaj więcej »
21.11.2011, 16:07 | recenzjeplay
Obecność Leona zawodowca w grze to typowy chwyt marketingowy, fabula trąci kiczem, ale ta japońska bijatyka ma wystarczająco dużo klasy.
Znana i święcąca na PlayStation 2 triumfy seria Onimusha to świetne zręcznościowe survival horrory
Czytaj więcej »
17.11.2011, 18:30 | recenzjeplay
W odległej przyszłości zły dyktator SovKhan dręczy swych niewinnych poddanych. Uciśnieni zawiązują ruch oporu. Zwyciężą lub zginą!
Taka jest fabuła Slave Zero: dynamicznej zabawy w niszczenie wszystkiego, co się rusza. W grze wcielamy się
Czytaj więcej »
17.11.2011, 18:19 | recenzjeplay
Driv3r przyjechał w Wielkanoc. Trudno o lepszy termin – może być używany jako okrutna zabawka edukacyjna w kształtowaniu cnót miłosierdzia i przebaczenia.
Przeciwko którym spróbuję nadmiernie nie zgrzeszyć. Podobnie jak dotąd, bierzemy
Czytaj więcej »
17.11.2011, 16:23 | recenzjeplay
Wyrzuć Mamuśkę Gnucci z okna, nie krępuj się. Wiadomo przecież, że wcale nie chodzi o zemstę, tylko o zabawę.
Jeśli ktoś przedawkował gry wymagające skradania się i zabijające gracza dwoma strzałami, Punisher to doskonała odtrutka.
Czytaj więcej »
16.11.2011, 16:43 | recenzjeplay
Egzamin z wymyślania nowych zabaw dla fanów czynienia zła twórcy zdają celująco. Czas jednak pomyśleć także o naprawieniu stworzonego świata.
Kieruję wozem, a ziomale grzeją z okien do wrogich gangoli na chodniku. Trzeba tak dobrać prędkość,
Czytaj więcej »
14.11.2011, 14:51 | recenzjeplay
Ta parodia horroru klasy B i strzelaniny taktycznej rywalizuje z nimi rzekami krwi i pomysłami na akcje specjalne.
Farmerzy przy drodze ranią mnie śrutem. Zamiast wyjeść im mózgi, wyrywam sobie rękę i pod osłoną kukurydzy pędzę nią do gościa
Czytaj więcej »
10.11.2011, 14:52 | recenzjeplay
Miała być wielka rewolucja i superstrzelanina na Dzikim Zachodzie. Wyszedł średniak z fajnym klimatem i za małym terenem.
Colton White razem ze swoim tatą przemierzają ostępy leśne, polując na zwierzynę: tak wygląda tutorial. Potem akcja
Czytaj więcej »
10.11.2011, 14:51 | recenzjeplay
Z bliska widać wyraźnie, że liczne małe i średnie usprawnienia wyszły tej kontynuacji na dobre. A z daleka, że nadchodzi już pora na większe.
Zamknięty w hali Torque miał wrażenie, że to jakaś okrutna gra komputerowa. Wrogowie nadciągali
Czytaj więcej »
10.11.2011, 14:49 | recenzjeplay
Koniec drugiej wojny światowej, początek pierwszej zimnej. Wpasowujemy się w ten klimat z chłodną kolbą na policzku i lunetką przy oku. Oto symulator snajpera jak się patrzy!
Czterej pancerni razem z ich radzieckimi przyjaciółmi zbliżają
Czytaj więcej »
09.11.2011, 16:31 | recenzjeplay
Świat Ashan, który pierwszy raz pojawił się w piątej części strategii Heroes of Might and Magic, doczekał się swojego herosa. Fabuła jest banalna, a rozwój postaci podstawowy, ale jak tu się pięknie rżnie!
Sareth, pupilek pewnego nie całkiem
Czytaj więcej »
08.11.2011, 19:06 | recenzjeplay
Minuteman, Man-Bot, El Diablo i Alchemiss to nowi superbohaterowie, którzy ratują świat przed zagładą.
Akcja gry toczy się w 1962 roku w Stanach Zjednoczonych. Ta data jest ważna, bo lata sześćdziesiąte to złoty wiek komiksu w USA. To wtedy
Czytaj więcej »
26.10.2011, 14:19 | recenzjeplay
W nową produkcję z Larą nareszcie daje się grać. Ba, i to jak grać! Oto godny powrót legendy gier komputerowych z powodzeniem przywracający jej dawno utraconą świetność.
Odświeżoną Larę Croft spotykamy na grani gdzieś w Boliwii. Dziewczyna
Czytaj więcej »
26.10.2011, 14:15 | recenzjeplay
Po ośmiu latach podchodów i tajnych akcji komandosi wyszli z cienia i robią to, o co naprawdę chodzi na wojnie – ostrą jatkę.
Planowanie ścieżek ruchu, koordynacja działań, używanie przedmiotów, by omamić wrogów, ukrywanie ciał –
Czytaj więcej »
24.10.2011, 17:58 | recenzjeplay
Zazdroszczę tym, którzy nie musieli w to grać i współczuję tym, którzy grali w to, choć nie musieli. To, czyli coś dużo gorszego od zwykłego wyciągacza kasy na motywach filmu.
Ta skomplikowana jak fabuła reklamy dezodorantu strzelanina
Czytaj więcej »
Tagi